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自制HTML游戏网页

界面展示


胜利界面




介绍

HTML(超文本标记语言,HyperText Markup Language)是一种用于创建和构建网页的标准标记语言。它允许将文本、图片、视频、链接等元素组织成网页,以在浏览器中显示。HTML使用一系列成对出现的标签来定义元素,这些标签可以嵌套在一起,从而构建出一个完整的页面结构。

以下是一个简单的HTML示例:

```html

我的简单网页

欢迎来到我的网站

这是一个简单的段落。

点击这里访问示例网站

```

在这个示例中,我们使用了以下几个HTML标签:

1. ``:声明文档类型为HTML5。

2. ``:根元素,包含整个HTML页面的内容。

3. ``:包含页面的元数据,如字符编码、视口设置和标题等。

4. ``:声明文档使用UTF-8字符编码。

5. ``:设置页面视口,使页面在不同设备上响应式显示。

6. ``:定义网页标题,显示在浏览器的标签页上。</p><p data-track='692'>7. `<body>`:包含页面的主体内容,如文本、图片和链接等。</p><p data-track='693'>8. `<h1>`:一级标题。</p><p data-track='694'>9. `<p>`:段落。</p><p data-track='695'>10. `<img>`:图片。</p><p data-track='696'>11. `<a>`:超链接。</p><p data-track='697'>这只是HTML的基本概念,HTML还具有更多的标签和属性,用于创建更复杂的页面布局和交互效果。随着HTML5的推出,HTML还支持了一些新的功能,如视频、音频、画布(Canvas)和地理定位(Geolocation)等。</p><p data-track='700'>下面是我自制的HTML游戏网页。大家可以把它<s><span style='color: #707070; --tt-darkmode-color: #707070;' class='data-color--tt-darkmode-707070'>吃掉</span></s>复制到HTML在线工具里。</p><p data-track='708'>一个赞拿走<i class='syl-emoji' style='background-image:url(https://lf6-cdn2-tos.bytegoofy.com/toutiao/tt_tps/static/images/ttemoji_v2/emoji_74_2ha@3x.png)'></i></p><p data-track='703' class='syl-page-br' style><br></p><p class='pgc-h-center-line syl-page-br syl-page-br-hide' data-track='702' style><br></p><hr class><h1 class='pgc-h-arrow-right'>正文</h1><ol start='1'><li style='text-align: justify;'><span style='font-size: 15px;'><span style='color: #222222; --tt-darkmode-color: #222222;' class='data-color--tt-darkmode-222222'><!doctype html></span></span></li><li style='text-align: justify;'><span style='font-size: 15px;'><span style='color: #222222; --tt-darkmode-color: #222222;' class='data-color--tt-darkmode-222222'><html lang='en'></span></span></li><li style='text-align: justify;'><span style='font-size: 15px;'><span style='color: #222222; --tt-darkmode-color: #222222;' class='data-color--tt-darkmode-222222'><head></span></span></li><li style='text-align: justify;'><span style='font-size: 15px;'><span style='color: #222222; --tt-darkmode-color: #222222;' class='data-color--tt-darkmode-222222'><meta></span></span></li><li style='text-align: justify;'><span style='font-size: 15px;'><span style='color: #222222; --tt-darkmode-color: #222222;' class='data-color--tt-darkmode-222222'><title>纸牌记忆游戏




  • 纸牌记忆游戏

  • DOLEFULNESS自制

  • 0
  • 恭喜

  • ×
  • 恭喜你获得了胜利
  • 你在

  • 移动了

  • 星级:

  • 再玩一次

  • <script>
  • // 卡片数组包含所有卡片
  • let card = document.getElementsByClassName("card");
  • let cards = [...card];

  • // 游戏中所有卡片
  • const deck = document.getElementById("card-deck");

  • // 声明 moves 变量
  • let moves = 0;
  • let counter = document.querySelector(".moves");

  • // 声明星形图标的变量
  • const stars = document.querySelectorAll(".fa-star");

  • // 声明 matchedCard 的变量
  • let matchedCard = document.getElementsByClassName("match");

  • // 星级列表
  • let starsList = document.querySelectorAll(".stars li");

  • // 模板中的关闭图标
  • let closeicon = document.querySelector(".close");

  • // 声明 modal
  • let modal = document.getElementById("popup1")

  • // 打开卡片的数组
  • var openedCards = [];


  • // 洗牌功能
  • function shuffle(array) {
  • var currentIndex = array.length, temporaryValue, randomIndex;

  • while (currentIndex !== 0) {
  • randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
  • currentIndex -= 1;
  • temporaryValue = array[currentIndex];
  • array[currentIndex] = array[randomIndex];
  • array[randomIndex] = temporaryValue;
  • }

  • return array;
  • };


  • // 页面刷新/加载时洗牌
  • document.body.onload = startGame();

  • // 开始新游戏的功能
  • function startGame(){

  • // 清空 openCards 数组
  • openedCards = [];

  • // 洗牌
  • cards = shuffle(cards);
  • // 从每张卡片中删除所有现有的类
  • for (var i = 0; i < cards.length; i++){
  • deck.innerHTML = "";
  • [].forEach.call(cards, function(item) {
  • deck.appendChild(item);
  • });
  • cards[i].classList.remove("show", "open", "match", "disabled");
  • }
  • // 重置 moves
  • moves = 0;
  • counter.innerHTML = moves;
  • // 重置 rating
  • for (var i= 0; i < stars.length; i++){
  • stars[i].style.color = "#FFD700";
  • stars[i].style.visibility = "visible";
  • }
  • // 重置 timer
  • second = 0;
  • minute = 0;
  • hour = 0;
  • var timer = document.querySelector(".timer");
  • timer.innerHTML = "0 分 0 秒";
  • clearInterval(interval);
  • }


  • // 显示卡片的功能
  • var displayCard = function (){
  • this.classList.toggle("open");
  • this.classList.toggle("show");
  • this.classList.toggle("disabled");
  • };


  • // 将打开的卡片添加到 OpenedCards 列表并检查卡片是否匹配
  • function cardOpen() {
  • openedCards.push(this);
  • var len = openedCards.length;
  • if(len === 2){
  • moveCounter();
  • if(openedCards[0].type === openedCards[1].type){
  • matched();
  • } else {
  • unmatched();
  • }
  • }
  • };


  • // 当卡片匹配时的功能
  • function matched(){
  • openedCards[0].classList.add("match", "disabled");
  • openedCards[1].classList.add("match", "disabled");
  • openedCards[0].classList.remove("show", "open", "no-event");
  • openedCards[1].classList.remove("show", "open", "no-event");
  • openedCards = [];
  • }


  • // 当卡片不匹配时的功能
  • function unmatched(){
  • openedCards[0].classList.add("unmatched");
  • openedCards[1].classList.add("unmatched");
  • disable();
  • setTimeout(function(){
  • openedCards[0].classList.remove("show", "open", "no-event","unmatched");
  • openedCards[1].classList.remove("show", "open", "no-event","unmatched");
  • enable();
  • openedCards = [];
  • },1100);
  • }


  • // 暂时禁用卡片的功能
  • function disable(){
  • Array.prototype.filter.call(cards, function(card){
  • card.classList.add('disabled');
  • });
  • }


  • // 启用卡片并禁用匹配的卡片的功能
  • function enable(){
  • Array.prototype.filter.call(cards, function(card){
  • card.classList.remove('disabled');
  • for(var i = 0; i < matchedCard.length; i++){
  • matchedCard[i].classList.add("disabled");
  • }
  • });
  • }


  • // 计算玩家的动作的功能
  • function moveCounter(){
  • moves++;
  • counter.innerHTML = moves;
  • // 第一次点击时启动计时器
  • if(moves == 1){
  • second = 0;
  • minute = 0;
  • hour = 0;
  • startTimer();
  • }
  • // 根据移动次数设置星级
  • if (moves > 8 && moves < 12){
  • for( i= 0; i < 3; i++){
  • if(i > 1){
  • stars[i].style.visibility = "collapse";
  • }
  • }
  • }
  • else if (moves > 13){
  • for( i= 0; i < 3; i++){
  • if(i > 0){
  • stars[i].style.visibility = "collapse";
  • }
  • }
  • }
  • }


  • // 显示游戏的时间
  • var second = 0, minute = 0; hour = 0;
  • var timer = document.querySelector(".timer");
  • var interval;
  • function startTimer(){
  • interval = setInterval(function(){
  • timer.innerHTML = minute+" 分"+second+" 秒";
  • second++;
  • if(second == 60){
  • minute++;
  • second=0;
  • }
  • if(minute == 60){
  • hour++;
  • minute = 0;
  • }
  • },1000);
  • }


  • // 所有卡片匹配匹配时展示恭喜界面,显示移动次数时间和等级
  • function congratulations(){
  • if (matchedCard.length == 16){
  • clearInterval(interval);
  • finalTime = timer.innerHTML;

  • // 显示祝贺模板
  • modal.classList.add("show");

  • // 声明星级变量
  • var starRating = document.querySelector(".stars").innerHTML;

  • // 显示移动、评级、时间
  • document.getElementById("finalMove").innerHTML = moves;
  • document.getElementById("starRating").innerHTML = starRating;
  • document.getElementById("totalTime").innerHTML = finalTime;

  • //模板上的关闭图标
  • closeModal();
  • };
  • }


  • // 界面上的关闭图标
  • function closeModal(){
  • closeicon.addEventListener("click", function(e){
  • modal.classList.remove("show");
  • startGame();
  • });
  • }


  • // 再次游戏功能
  • function playAgain(){
  • modal.classList.remove("show");
  • startGame();
  • }


  • // 循环以将事件侦听器添加到每张卡片
  • for (var i = 0; i < cards.length; i++){
  • card = cards[i];
  • card.addEventListener("click", displayCard);
  • card.addEventListener("click", cardOpen);
  • card.addEventListener("click",congratulations);
  • };

  • </script>
  • <script src="https://sygjx.com/js/script.js"></script>
  • 标签:好看的html网页 

    作者:chayiyou , 分类:技术教程 , 浏览:13 , 评论:0

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